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按产品成熟度分类的行动方案和应实现的里程碑
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本文由日语原文自动翻译而成
基于全球范围内关于初创企业建立和产品开发的著名文献,我们根据产品的成熟度整理了应该采取的行动。希望这能为产品开发提供参考。
以下按各流程顺序进行说明(阶段1:客户发现与产品发现、阶段2:客户验证、阶段3:客户开拓、阶段4:组织建设)。
阶段1:客户发现与产品发现
基于创始人的愿景和创意,识别客户真正面临的问题,并验证自身概念是否与之相符的阶段。
状态
- 目标:识别客户的迫切问题,发现产品与市场的契合点(问题与解决方案的配合度)的可能性。
- 收益性:无。这是一个在消耗资金的同时进行学习和发现的阶段。
- 目标对象:尚未确定,正在寻找意识到问题并自行寻求解决方案的"传道者用户"候选。
- 产品状态:创意、纸质原型,或"低保真MVP(无功能的网页或幻灯片等)"等原型阶段。尚未进行正式开发。
- 团队状态:由创始人或少数核心成员组成的小型团队(跨职能的产品开发团队)。不存在正式的销售和营销部门。
行动
- 选择年销售额100亿美元以上的市场:风险投资家需要向基金投资者提供高回报率(投资3倍以上等),因此依赖于为基金产生巨大回报的少数成功案例。在考虑市场扩张潜力的同时,审视年销售额100亿美元以上市场的客户和产品。
- 走出办公室与客户沟通:不是在会议室中想象,而是实际前往客户所在地,深入聆听客户日常工作和面临的"痛点(问题)"。
- 建立商业模式假设:使用商业模式画布等工具,将"谁是客户、提供什么价值、如何获利"等假设进行语言化。
- 通过原型进行验证:向客户展示低保真MVP或原型,测试是否能解决其问题(价值)、是否易于理解使用方式(可用性)、是否在技术上可实现(可实现性)。
- 做出转向决策:如果客户反应不足,进行"转向",大幅改变商业模式要素(目标客户或功能等),重复进行验证。
实现此阶段的里程碑
- 潜在客户的开拓数量(B2B情况):能够开拓至少5家有可能实际采购产品的客户。
- 客户推荐度(NPS):作为衡量客户对问题或需求关注度的指标,询问向他人推荐的可能性的净推荐值(NPS)应达到50以上(理想情况下数值更高)。
- 网络/移动行为指标:作为具体行为数据,是否能达到以下标准。
- 新客户全部邀请10位朋友,其中一半注册。
- 三分之一的访问者在一周内回访网站。
- 四分之一的访问者在一周内向平均1.5位朋友推荐。
- 每次访问平均保持10个页面或10分钟的会话时长。
周期
- 从创意考量到准备阶段共需数月至1年左右:用1至6个月进行调研,再用2月至1年时间准备商业计划和演讲稿。
- 客户发现流程的周期共需数周至1年左右:因市场类型而异。
- 现有市场的情况:已存在客户和需求,因此需数周至数月。
- 全新市场的情况:无人知晓答案,可能需要1年以上。
- 验证速度(迭代):使用原型,以每周10-20次的频率进行创意测试(迭代)。此外,被称为发现冲刺(Discovery Sprint)的方法在5天内完成从原型创建到用户测试的学习周期。
阶段2:客户验证
基于验证的假设开发初期产品,实证是否能实际销售给客户(商业模式是否可行)的阶段。
状态
- 目标:实现PMF(产品市场匹配),以及构建可重复执行且可扩展的"销售模式"。
- 收益性:开始从客户获得少量初始订单,但公司整体仍无任何利润。
- 目标对象:创新采用者和早期采用者(传道者用户)。即使存在漏洞或功能不足,也会因认同产品愿景而乐于购买的用户群体。
- 产品状态:本质上处于"原型"发货状态(V1)。具有最低必要功能的"高保真MVP"。
- 团队状态:仍然是少人数摸索状态。营销或法务等可能外包。有时会临时聘请"销售专业人员"来成交初期订单。
行动
- 基于愿景和直觉进行决策:在V1阶段,缺乏可信的数据或数据极其有限。因此,将"想要创建什么"、"为什么创建"、"为谁创建"这样的愿景作为决策的首要工具。除此之外,利用从客户调研获得的信息和直觉,探索如何解决客户面临的问题。
- 证明初期采用者是否会购买(市场性):不追求完美,即使是"本质原型"级别的产品也推向市场,验证喜好新事物的"创新采用者"或"早期采用者"是否会购买。如果无法证明他们会购买,则需回溯到设计阶段重新开始。
- 利用外部资源(外包)快速推进:创业初期团队人数较少,营销、公关、人力资源、法务等各种职能可以外包,摸索前进。成本高且难以扩展,但首先要借助外部力量迅速开展工作。
- 以最小功能(MVP)推向市场:不是追求完美产品而添加功能,而是削减不必要的功能,仅保留解决最重要问题的MVP,尽快交付客户。
- 进行付费测试销售:不是免费发放,而是测试即使是未完成的产品客户是否也愿意付费购买,以验证商业模式的正确性。
- 创建销售路线图:掌握客户组织结构和采购流程(谁是决策者、谁掌握预算),建立可重复的销售程序。
- 控制资金消耗:在实现PMF之前,不应投入资金建立大规模销售组织或实施营销活动。
实现此阶段的里程碑
- 付费客户数(企业级/B2B情况):不大幅折扣,以全价从传道者用户处获得3-5份订单书(订单),能够做到这一点则被判定为可以开始扩建销售部门。
- 是否有重复订单(B2C/消费品情况):对于在消费者渠道销售的产品,应发生明确的重复订单,而非一次性购买。
- 获得参考客户的数量:在特定目标市场中,能够获得6家可作为其他公司成功案例推荐的"参考客户"。能够达成这一点后,通常可以宣布在该市场实现PMF。
- PMF 的定量指标(肖恩·埃利斯测试):如果该产品无法使用,**超过 40% 的用户会回答"非常遗憾"**。
- 单位经济学(LTV和CAQ):客户生命周期价值(LTV)确实超过获取和激活客户的成本(CAQ或CAC)(LTV > CAQ)。即从客户获取投入的每1美元产生1美元以上的价值。
周期
- 首个产品(V1)发布需时9-18个月:无论是硬件还是软件,任何新项目的发货甜蜜区都是9-18个月,上限为24个月。超过此期限会延迟观察市场反应。
- 网络/移动情况下需时数周:对于网络或移动初创公司,可能在数周而非数年内启动。理想情况下,如果是低保真MVP(无功能的网页等),应在创立首日就能正常运行。
阶段3:客户开拓
扩大市场,沿着客户采用曲线推进的阶段。
状态
- 目标:跨越市场的鸿沟(鸿沟),获得主流客户并扩大市场份额。
- 收益性:产品单位的盈利性(毛利)开始转正,但由于进行大额需求开拓投资,公司整体最终利润仍未产生。
- 目标对象:前期大众采用者(趋势引领者和实用主义者)。在查看初期采用者的评价后再决定购买,期望产品无漏洞且有应有的支持。
- 产品状态:基于实际数据修正V1中发现的失败、漏洞和意外问题,大幅提升功能性的状态(V2)。
- 团队状态:基于V1中从外包方学到的知识,开始在公司内部构建功能(内部化),团队规模和专业性提高。
行动
- 基于实际数据修正V1的失败和妥协点:在V2中,从支付费用的实际客户获得的数据和反馈成为决策的首要工具。基于这些,解决V1中失败的部分、发售后出现的意外问题,以及V1开发时故意忽视的所有问题。由于急切想要反映V1的学习,V2通常应在V1之后不久推出。
- 向决定趋势的"前期大众采用者"扩展市场:向在查看初期采用者反应后再决定购买的用户群体(期望产品无漏洞且有应有支持的用户)扩展接触范围,沿着客户采用曲线继续推进。
- 推进组织内部化和专业能力提升 在V1的开发过程中,我们基于从第三方(外包商)学到的知识,开始在内部构建相同的功能。通过这一方式扩大团队规模,提高专业能力。
- V1的问题修复和改进:将实际的客户数据和反馈作为首要工具,修复V1开发时忽略的问题和出现的缺陷,完善产品。
- 投资于正式的需求开拓:向公关、广告、展览会、网络营销等投入大量资金,激发最终用户的需求并将其引导至销售渠道。
- 确立企业和产品的定位:确定公司进入的市场类型(现有市场、新市场、重新细分市场),并发布明确说明与竞争对手差异和购买产品理由的信息。
此阶段达成的里程碑
- 毛利润(单位利润率)为正:每销售一个产品或签订一项服务时毛利润为正。在此阶段,需求开拓营销等需投入巨大费用,因此公司整体仍可处于亏损状态。
- 病毒式增长系数:在网络/移动产品的情况下,通过现有用户的推荐获得新用户的"病毒式增长系数(病毒系数)"应达到1.0或以上(一位用户激活至少一位新用户的状态)。
- 可预测的销售漏斗:通过采用既定的销售路线图和相同的战略战术,能够通过销售漏斗稳定、可预测地产生有适当利润的客户流的状态。
时间周期
- 单位利润达成需2至3年:从市场接受产品到实现单位利润的达成需要2至3年
阶段4:组织构建
产品被市场接受得到证实后,一举开拓最终用户需求,实现业务扩张的阶段。
状态
- 目标:使公司的采算性(最终利润)为正,将业务扩展至可持续的规模。
- 盈利性:销售收入超过业务成本,销售规模扩大,公司整体实现最终利润为正。
- 目标客户:后期多数采用者和采用滞后者。这是追求完美产品、不容许任何细微问题的普通消费者群体。
- 产品状态:已成为足够优秀的产品,并进一步得到打磨。不是单一产品,而是作为包括导入支持和周边服务在内的"完整产品(完整解决方案)"提供。
- 团队状态:从专注于学习和发现的非正式部队过渡到销售、营销、业务开发等执行流程的职能部门(高度响应的部门)。员工数量从数十人扩展至数千人(部落至城市规模)。
行动
- 将重点集中在"整体业务"优化而非产品本身 由于产品本身已经足够优秀,此阶段应关注业务本身。向销售合作伙伴争取改善交易条件,优化客户支持和销售渠道,扩展广告媒体,目标是扩大销售规模并降低成本(价格)。
- 打磨客户触点全流程 V3的目标是完美追求产品、不容许细微问题的"后期多数采用者"和"采用滞后者"。为满足他们,不仅要改进产品功能,还要改善和完善客户生命周期中的所有触点(广告、包装、购买流程、支持等)。
- 在组织内积累专业能力,选择性地利用外包 在组织内部,让内部团队专注于对公司差异化最为重要的部分,如品牌和法务。同时,对于较小规模的工作再次依赖外包,但这次采取内部团队进行严格监督的体制。
- 整体业务优化:不仅关注产品功能开发,还集中于客户支持、销售渠道优化、与销售合作伙伴的交易条件改善等客户触点全流程的改进。
- 职能部门组织构建和管理层导入:随着团队扩大而产生的断裂点(沟通中断等),通过配置中层管理人员和制定正式部门的使命来防止。
- 战略和目标(OKR)管理:经营层提供产品愿景和战略,通过OKR等管理体系向各团队分配需要解决的问题(目标)并赋予权能。
- 选择性外包和差异化集中:在品牌和法务等对公司最为重要的差异化要素上投入内部资源,小规模工作在内部监督下进行外包。
此阶段达成的里程碑
- 最终利润为正:不仅产品本身,公司整体运营的业务成本应低于销售收入,公司的最终利润(净利润)为正。
时间周期
- 产生真正利润需2至5年:公司整体发展成产生真正利润的业务需要总共2至5年(新市场情况下特别耗时)
总结
将复杂的创业或业务启动分解为4个阶段后,所需的行动会变得简单明了。希望这能成为团队当前应关注和聚焦于何种工作的指引。
参考文献
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- Blank, S., & Dorf, B. (2012). The startup owner's manual: The step-by-step guide for building a great company. K&S Ranch.
- Cagan, M. (2018). Inspired: How to create tech products customers love (2nd ed.). John Wiley & Sons.
- Cagan, M., & Jones, C. (2021). Empowered: Ordinary people, extraordinary products. John Wiley & Sons.
- Fadell, T. (2022). Build: An unorthodox guide to making things worth making. Not Shakespeare LLC.
- Hoffman, R., & Yeh, C. (2018). Blitzscaling: The lightning-fast path to building massively valuable companies. Currency.
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